デザイナーの仕事について
デザイナーのストレスを克服し、なおかつクライアントを納得させる方法論を解説します。 またそれによって、デザイナーが本来の意味で力を発揮できることを目標とします。
デザイナーのストレスを克服し、なおかつクライアントを納得させる方法論を解説します。 またそれによって、デザイナーが本来の意味で力を発揮できることを目標とします。
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デザイナーのあなたが考える以上に、多くのクライアントは
デザインについて全く深く考えていません。
それはあなたが思う以上に「本当に」考えていません。
ところが、デザイナーを仕事とするあなたは、デザインについていつも深く考えています。
(ですよね?)
そして、ひとつのものを作り上げる為に幅広く、そして深く考えます。
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デザイナーはクライアントと対等の立場で仕事をしなければならない。これはなぜか?
この項で説明してきましたが、一応理解してもらえたかと思います。
そこで、この項のまとめを
デザイナーは、デザインについての「専門性」を持って、
クライアントの持っている「問題」を解決することがミッションである。
デザイナーは「専門性」があ...
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デザイナーがクライアントと対等の立場で仕事をする為に、
デザイナー自ら意識改革を行わなければならない。
まずは、デザインによってクライアントの問題を解決することが
デザイナーの本来の仕事であることを自ら認識し、
「クライアントのミスのフォロー」や
「クライアントが原因で無駄な時間を割く」ということは仕事ではないと確認す...
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デザイナーの究極の敵「変更・修正」について、その原因によっていくつか分類し
解説してきました。
「変更・修正」を減らす、無くすためにはデザイナー自身が冷静になって
仕事を俯瞰するする必要があります。(一歩引いて見るということですね。)
一番まずいのは「変更・修正」が多いという現象面ばかり追う事です。
目の前の現象ばかりを...
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デザイナーは、専門的で分からない事でも、理解できるようにクライアントに
説明する責任があります。
特に、その制作の要となる制作に大事な3つのポイントについては、
相手に理解してもらえるまで説明する必要があります。
また、もうひとつの理由として、上記の「専門性」をもつ者としての説明責任がある
ということも挙げられます。
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デザイナーは、専門的で分からない事でも、理解できるよう...
デザイナーとして仕事をしているのだけれど、内容がどうも...
デザイナーとしては、本来クライアントが理解して、決定し...
売り上げを上げなければならないクライアントが、効果があ...